Gelirin birçok çekirdek kitleden
DFC Intelligence‘ın bu hafta yayınladığı rapora nazaran şu anda dünya çapında 3,7 milyar oyun tüketicisi bulunuyor. nihayet üç yılda dünya çapındaki oyuncu sayısının 700 milyon şahıs arttığı bildiriliyor. Fakat global oyuncuların yaptığı harcamalar Fazla da etkileyici değil. Sektör gelirinin çoğu 3,7 milyar oyuncunun sadece yaklaşık yüzde 10’u yahut 370 milyonu tarafından sağlanıyor.
Peki oyun pazarı gerçekte ne kadar üretiyor? Kesin sayılar belirsizliğini koruyor, fakat Newzoo üzere analist firmaları, taşınabilir reklam gelirleri ve kumar/bahis hariç, oyun oynamanın 2022 boyunca 184,4 milyar dolar kazandığını iddia ediyor. Bu Yekün çıkarın yüzde 50’sini yahut 92,2 milyar doları taşınabilir oyunlar oluştururken, konsol oyunları 51,8 milyar doları (%28), PC oyunları 38,2 milyar doları (%21) ve tarayıcı oyunları 2,3 milyar doları (%1) oluşturdu.
Yorum Yok