Mobil uygulamanızı geliştirmek için gereken süreyi etkileyebilecek birkaç faktör vardır. Örneğin, kullandığınız uygulama ve platformun türü zaman çizelgesi üzerinde büyük bir etkiye sahip olacaktır. Bir web uygulaması geliştirmek yaklaşık 25 saat, bir iOS veya Android uygulaması geliştirmek ise yaklaşık 8 saat sürer. Ayrıca, sahip olduğunuz bütçe de uygulamanızı geliştirmek için gereken sürede rol oynayacaktır.
Mobil Uygulama Geliştirme İçin Bir Zaman Çizelgesi Nasıl Planlanır?
Mobil uygulamanızı geliştirmeye başladığınızda, projenizin ne kadar zaman alacağını düşünmek çok önemlidir. Uygulamanızın karmaşıklığı, özellikleri ve işlevleri geliştirmek ve entegre etmek için gereken süreyi belirleyecektir. Projenizi tamamlamak için ihtiyaç duyacağınız tasarım ve yazılım geliştirme miktarını da göz önünde bulundurmalısınız. Karmaşık bir uygulamanın geliştirilmesi aylar alabilir ve buna göre plan yapmalısınız.
Uygulama boyutu için belirlenmiş bir formül yoktur, ancak özelliklerin sayısını sayarak uygulamanızın ne kadar büyük olacağını tahmin edebilirsiniz. Genel olarak, sekiz ila 10 özelliğe sahip uygulamalar küçük kabul edilirken, 15’ten fazla özelliğe sahip uygulamalar kurumsal uygulamalar olarak kabul edilir. Genel olarak, uygulama geliştirme zaman çizelgeniz yaklaşık sekiz ila on hafta olmalıdır, oysa 15’ten fazla özelliğe sahip bir uygulama bir yıldan fazla sürecektir.
Uygulama geliştirme sürecine başlamadan önce hedef pazarınızı araştırmanız gerekir. Bu, piyasanın mevcut durumunu analiz etmek ve rekabetiniz hakkında bilgi edinmek anlamına gelir. Ayrıca bir alıcının kişiliğini geliştirmeniz ve gereksinim analizi yapmanız gerekecektir. Ayrıca paydaşlarla görüşmeli ve sektördeki en iyi uygulamaları gözden geçirmelisiniz. Mobil uygulama geliştirmenizin zaman çizelgesi, araştırma aşamasından etkilenecektir.
Android ve iOS Arasında Seçim Yapma
Bir mobil uygulama geliştirirken hangi platformu kullanacağınıza karar vermeniz gerekir. Android, dünyanın en popüler mobil işletim sistemi iken, iOS %30 pazar payına sahip. Genel olarak, yüksek kazançlı bir kitleyi hedeflemeyi planlıyorsanız iOS daha iyi bir seçimdir, Android ise geniş bir kullanıcı kitlesini çekmeyi amaçlayan bir uygulama için en iyi seçimdir. Doğru platformu seçmek söz konusu olduğunda, ilk düşünceniz hedef kitleniz olmalıdır. ABD pazarını hedefliyorsanız, kesinlikle bir iOS uygulaması sunmak isteyeceksiniz. Ancak, başka pazarları hedefliyorsanız, uygulamanızın her iki sistemle de uyumlu olduğundan emin olmalısınız. Emin değilseniz, hangi platformu geliştireceğinizi seçmeden önce aklınızda bulundurmanız gereken 7 şey var.
Seçtiğiniz platform, oluşturmak istediğiniz uygulama türünü belirleyecektir. En popüler platform Android’dir ve öncelikle düşük gelirli ve gelişmekte olan ülkeler tarafından kullanılır. Öte yandan iPhone, yüksek gelirli kullanıcılar tarafından kullanılıyor ve kullanıcıları Android kullanıcılarından daha genç ve daha eğitimli olma eğilimindedir. Ek olarak, iPhone kullanıcıları uygulamalara Android kullanıcılarından daha fazla para harcama eğilimindedir. Android genel olarak daha fazla pazar payına sahip olsa da, Apple hala gelirde üstünlüğe sahip. Bir geliştirici olarak hedef kitlenizin demografisini ve pazarın ihtiyaçlarını göz önünde bulundurmalısınız. Hedef kitleniz ağırlıklı olarak Kuzey Amerika ve Batı Avrupa’da bulunuyorsa, iOS daha iyi bir seçimdir.
Daha Büyük Bir Bütçeye Sahip Olmak, Tamamlanma Zaman Çizelgesini Etkileyebilir
Bir mobil uygulama geliştirmenin maliyeti, uygulamanın karmaşıklığına ve kullanılan teknolojilere bağlı olarak büyük ölçüde farklılık gösterebilir. API entegrasyonları gibi bazı teknolojiler önemli miktarda paraya mal olabilir. Ayrıca, konum belirleme ve makine öğrenimi önemli ek masraflar gerektirebilir ve uygulanması zor olabilir. Ayrıca, bir mobil uygulama geliştirme bütçesi, piyasaya çıktıktan sonra bitmiyor. Uygulamayı tüketiciler için alakalı tutmak için düzenli güncellemeler ve yeni özellikler gerekiyor. Bu bakım bütçesi genellikle toplam geliştirme bütçesinin %15 ila %20’sidir.
Mobil Uygulama Tasarlama
Bir mobil uygulama tasarlamak uzun bir zaman gerektirir ve bir gecede tamamlanabilecek bir şey değildir. Kullanıcının nereye tıklaması gerektiğini ve arayüzün nasıl görünmesi gerektiğini gösteren tel çerçevelerin oluşturulmasıyla başlar. Bu, bir kalem ve kağıt veya tel çerçeve yazılımı ile yapılabilir. Kullanıcı araştırmalarına göre tel kafeslerin revize edilmesi gerekebilir. Bir uygulama tasarlamanın bir sonraki adımı, uygulamanın bilgi mimarisini belirlemektir.
Web sitesi tasarımından farklı olarak, uygulama tasarımı önemli miktarda zaman gerektirir. Genellikle tasarım aşaması yaklaşık 250 adam-saat sürer. Tasarımcının, uygulamanın hedef kitleye hitap ettiğinden emin olması ve kullanıcılara hitap edecek görsel bir tasarım oluşturmak için mevcut fikirleri uygulaması gerekir. Tasarımcı, renkleri ve şekilleri kullanarak uygulama hakkında bir hikaye anlatmak için grafik tasarım uygulamaları ve yazılımları da dahil olmak üzere çeşitli araçlar kullanacak. Görseller, markanın değerlerini, güçlü yanlarını ve bir kullanıcı sorununu çözme potansiyelini yansıtmalıdır.
Bir mobil uygulama tasarlamanın planlama aşaması iki ila üç hafta sürmelidir. Planlama aşaması bir geliştirme ortağı içermelidir. Başarıyı garantilemek için önceden plan yapmak önemlidir. Uygulamanın sürekli gelişeceğini ve değişeceğini ve en son teknolojilere ve iş modellerine ayak uydurmanın önemli olduğunu unutmayın.
Yorum Yok