Yayınlanan rapora nazaran taşınabilir uygulamalara yapılan tüketici harcamaları 2022 yılında birinci Defa düşti. Geçtiğimiz Yıl harcamalarda yüzde 2 düşüş yaşandı ve Yekün harcama ölçüsü 167 milyar dolar oldu. Bu ortada indirmeler ise yıldan yıla yüzde 11 artarak 255 milyara ulaştı. ek olarak Android uygulamalarında geçirilen saat yüzde 9 artarak 4,1 trilyona ulaşırken günlük geçirilen mühlet ise 11,2 milyar saat oldu.
Geçmiş yıllarda tüketici harcamalarının itici rüzgarı taşınabilir oyunlardan kaynaklanıyordu lakin artık abonelikler, oyun dışı uygulamalardan gelir elde etmenin daha tanınan bir yolu haline geldi. Veri.ai’nin bulgularına nazaran, oyun dışı uygulamaların iktisatta daha dirençli olduğu ortaya çıktı, bunun nedeni muhtemelen tüketicilerin uygulamaları oyunlardan daha Kıymetli görmesi. 2022’de oyunlara yapılan harcamalar %5 düşüşle 110 milyar dolara, oyun dışı uygulamalara yapılan harcamalar ise %6 artışla 58 milyar dolara yükseldi.
Mobil uygulamalarda en Fazla Vakit geçiren ülkeler
Mobil reklam harcamaları da yıldan yıla %14 artarak 2022’de 336 milyar dolara ulaştı, lakin veri.ai bu büyümenin ekonomik rüzgarlar karşısında yavaşlayacağı konusunda uyarıyor. Lakin kısa görüntü formatlarındaki reklam harcamalarının birçok artış görmeye devam edecek. Bir mühlet Evvel YouTube Shorts görüntülerden gelir paylaşımına başlayacağını duyurmuştu.
En Fazla indirilen Instagram oldu
Son olarak oyunlar açısından en Fazla indirilen oyun Subway Surfers oldu. En Fazla harcamanın yapıldığı oyun ise Honor of Kings olurken aylık faal kullanıcı sayısında ROBLOX liderlik koltuğunun sahibi oldu.
Yorum Yok